El porqué de las “cripto-cosas” cuánticas

Criptografía. Es un tema que me llama la atención. Y más aún la criptografía cuántica. Pero, ¿qué son las “cripto-cosas”? En general, lo “cripto” está relacionado con el cifrado de datos, con la codificación de mensajes: el objetivo es transmitir una información de manera que no pueda ser comprendida por nadie más que por el receptor a quién va dirigida.

Lock and glass globe

Existen muchas técnicas de codificación: desde el desorden de las sílabas de las palabras que hacen los niños para que los adultos no entiendan lo que hablan entre ellos hasta los protocolos informáticos de transmisión de códigos binarios. Todas ellas forman parte de la criptografía. La mayoría son muy interesantes, especialmente las relacionadas con la mecánica cuántica, que hacen uso de la propia naturaleza probabilística del mundo cuántico para crear claves que codifiquen los mensajes y que no puedan ser de ningún modo conocidas por un observador externo. De hecho, parece ser que el futuro de la criptografía se encuentra en la cuántica y la fotónica, ya que supondría un increíble avance en lo que a confidencialidad se refiere. Os dejo aquí un artículo que escribí como trabajo en la asignatura de Fotónica, en el cual entro más en detalles sobre este tema —está en inglés, aunque, para quien le cueste, diría que no utilizo expresiones demasiado complicadas; de todos modos, para cualquier consulta o incluso traducción del texto, estoy a toda vuestra disposición-. ¡Espero que os guste!

Pero hoy no quiero discutir nada técnico ni científico. Simplemente me he cuestionado por qué son necesarios todos estos artilugios de protección de las comunicaciones. Y la única conclusión a la que llego es la siguiente: la condición humana. La codicia. El egoísmo. El odio. Es normal que se intenten mejorar las comunicaciones en lo que a velocidad o eficiencia se refiere: queremos transmitir información más rápidamente y con mejor calidad. Sin embargo, no debería entrar dentro de nuestros planes el protegernos contra alguien que trate de robar la información. Porque nadie debería robar la información.

¿Habéis visto el vídeo de Anano? Ya es algo antiguo, pero os lo dejo a continuación por si no lo conocíais:

Es un buen experimento social y sirve como propaganda de concienciación y eso está muy bien, no lo niego. Sin embargo, he leído en muchos sitios críticas contra la sociedad que no se preocupa por la niña cuando va sucia y en chandal —sobre todo contra la señora que agarra su bolso cuando la niña pasa por detrás de ella en el restaurante-. ¿Acaso tiene culpa esta gente de no preocuparse por la niña en una sociedad donde los timos, atracos, hurtos y robos son cada vez más rebuscados e ingeniosos? ¿Acaso no existen verdaderos prestidigitadores capaces de dejarnos en ropa interior sin que nos demos cuenta? ¿Acaso no existen rufianes que lo harían sin remordimientos? ¿Acaso no vemos continuamente en televisión que este tipo de robo evoluciona —o muta cual virus, como uno lo prefiera- continuamente hacia una sutileza cada vez más elaborada? Si no hubiera tantas personas moviéndose por codicia, la gente del vídeo no hubiera prejuzgado a Anano. Esas personas no tienen culpa de no fiarse de la niña. La culpa es de todos los ladrones, atracadores o estafadores que hacen que se implanten esas ideas de rechazo en la sociedad. Supongo que no tendríamos ningún problema en relacionarnos ni en ayudar a un desconocido como Anano si no temiéramos que algo malo pudiera sucedernos. ¿La solución al problema? Si la supiera, dad por seguro que la habría anunciado hace mucho… Pero sin duda una de las bases sería acabar con el egoísmo para que así fuera mucho más sencillo tumbar los prejuicios.

8ea965ba462624449113487118d229d8Cuesta encontrar gente realmente buena hoy en día. Hace unas semanas estaba yo en un restaurante de Alicante comiendo con una persona. En cierto momento, se fue al baño y yo aproveché para pedir la cuenta. Eran 40€, aproximadamente. Cuando volvió, trajo un par de billetes de 20€ que había encontrado en el suelo. “¿Qué vas a hacer?”, le pregunté. Llamó al camarero y le dio el dinero, diciéndole que alguien lo había perdido en el baño. No esperaba menos de ella =) Y después pagamos nuestra cuenta. Puede que sea un caso algo simple, pero he pensado en muchas de las personas que conozco y me parece que más de uno no sería capaz de devolverlo…

En fin, que creo haber comprobado que la única motivación de investigar en criptografía cuántica es evitar ser hackeados, incluso por los ordenadores cuánticos, que cada vez están más cerca y serán capaces de decodificar información encriptada de forma clásica mucho más rápidamente que con las máquinas actuales.

Por último, hablando de los prestidigitadores he recordado uno realmente increíble que disfruté hace un tiempo. Señoras y señores, con todos ustedes, ¡Smoothini! Enjoy! =)

Bayes y física nuclear en la UNC

Como decíamos ayer… —en otra ocasión os cuento la historia de Fray Luis de León y de esa frase, que sino me voy por las ramas- aquí estamos, con más azúcar y todavía más sal. Revisando mis archivos he comprobado que tengo hasta 9 entradas sin publicar, todas dejadas a medias. Han pasado tantas cosas en este último año que no me ha dado tiempo a nada… La última es que ahora mismo me encuentro, como ya avancé hace un par de días, en Chapel Hill, North Carolina. ¿El motivo? Estoy pasando el verano colaborando en la UNC (University of North Carolina), en el Department of Physics & Astronomy, en dos proyectos paralelos: por un lado, la aplicación de técnicas de análisis bayesiano al estudio de datos experimentales y, por otro, la recreación experimental de reacciones nucleares de fusión en el laboratorio. Pero vayamos por partes.

Bay2Os presento a Bayes, el del teorema de Bayes. Vamos a tratar de explicar en qué consiste sin entrar en muchos detalles —pareado no intencionado (vaya, otro…)-.

*** Si no os veis un poco concentrados y no os enteráis mucho, podéis saltar los dos siguientes párrafos ***

Este filósofo inglés del siglo XVIII desarrolló una serie de ideas matemáticas que relacionaban la probabilidad de que sucediera un evento A sabiendo que el evento B ya había sucedido —esto acostumbra a escribirse como P(A|B)- con la probabilidad de que tuviera lugar B si A lo había hecho ya —P(B|A)-. Nada sorprendente, ¿cierto? Los científicos de la época pensaron lo mismo: curioso pero meh, no nos interesa. Sin embargo, podemos obtener algo realmente interesante si llevamos esto al terreno de la física experimental —o de la biología, economía, psicología o incluso al mundo de las apuestas-, la cual trata de obtener parámetros válidos para un modelo —un ejemplo tonto: el físico teórico dice que si dejamos caer un sólido dentro de un fluido aparecerá una fuerza viscosa proporcional a la velocidad, F=c·v (ha creado un modelo para el movimiento del sólido), mientras que el físico experimental trata de hallar el valor de la constante de proporcionalidad “c” a partir de los resultados medidos de fuerza y velocidad-. Sea P(D|H) la probabilidad de obtener cierto dato experimental D suponiendo cierta la hipótesis H —por ejemplo, la probabilidad de obtener v=1’1 al aplicar una fuerza F=4 si suponemos cierto que c=4-. Esto puede pasar ya que en los experimentos siempre existe algún tipo de incertidumbre. Y sea P(H|D) la probabilidad de que la hipótesis H sea correcta una vez obtenido el dato D —en nuestro caso sería la probabilidad de que “c” valga efectivamente 4 si hemos obtenido F=4 y v=1’1-. Este último valor es el que nos permite saber si la hipótesis H es correcta, con lo cual podríamos validar el modelo y dar un valor concreto a sus parámetros.

Lo que el teorema de Bayes nos dice es lo siguiente:

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donde P(H) y P(D) son las probabilidades de que la hipótesis H sea cierta y de obtener un dato concreto D al realizar el experimento, respectivamente. De esta manera, si tenemos todos los términos de la parte derecha, podemos obtener P(H|D) —la llamada distribución a posteriori-, que es lo que nos interesa. P(D|H), por su parte, puede ser deducida y P(D) tampoco es problema. La cuestión es P(H) —denominada distribución a priori-: no podemos obtenerla de ningún sitio. Simplemente hemos de suponerla. ¿Suponerla? ¡Pero eso no es nada científico! Bueno, en realidad sí que lo es. En el ejemplo anterior podríamos suponer para empezar que “c” será un número positivo, o incluso que estará entre 0 y 100. Son hipótesis perfectamente válidas que nos facilitan muchísimo el trabajo.

Bay1Utilizando estas ideas en lugar de simplemente los análisis estadísticos clásicos, podemos extraer una enorme cantidad de información de los resultados experimentales. Para emplear las técnicas de siempre necesitamos muchos datos para hacer promedios y esas cosas —dicho muy a grosso modo-, pero con técnicas bayesianas conseguimos más información con menos datos, ya que nosotros también estamos aportando con la distribución a priori. Es realmente espectacular —otro día, cuando ya haya trabajado más este tema, aportaré ejemplos de mi proyecto y veréis lo sorprendente que es-.

Pero, ¿qué tiene que ver Bayes con mi trabajo aquí? El caso es que este señor no fue tomado muy en consideración hasta hace unos años —una década, tal vez, según tengo entendido-, ya que los científicos le echaban en cara que no era válido un análisis que empleaba datos “subjetivos”, refiriéndose a la distribución a priori. Sin embargo, son perfectamente plausibles y se está comprobando que con ello se consiguen resultados inalcanzables para los estadísticos “clásicos” —los llamados frequentists-. De este modo, estamos aplicando por primera vez estas técnicas a datos de reacciones nucleares de fusión para obtener una mejor modelización de estos procesos. Concretamente estamos tratando de obtener información sobre el llamado astrophysical s-factor. Pero eso queda pendiente de discutir otro día.

Ahora vamos a por el segundo proyecto. Consiste en recrear en el laboratorio la reacción nuclear 22Ne + alpha —> 25Mg + n. Este es un proceso importante ya que permite la síntesis de muchos de los elementos más pesados que el hierro. Sí, se formaron a partir de esto, porque en el principio de los tiempos no existía ni el hierro ni el oro ni el bismuto —tampoco pretendemos generarlos en el laboratorio, sino simplemente entender qué está sucediendo en esa reacción-. Para estudiarla, utilizaremos un detector de neutrones acoplado al acelerador de iones del LENA: http://www.tunl.duke.edu/web.tunl.2011a.lena.php. Dentro del detector, que posee forma cilíndrica, colocaremos un target de neón —yo pensaba que sería una cámara de gas, pero no, es una chapita de tántalo (Ta), que es inactivo, con núcleos de neón 22 incrustados-, el cual bombardearemos con las partículas alfa aceleradas para obtener magnesio y neutrones que saldrán disparados en todas direcciones. Ahora mismo estamos preparando la instalación: hay que conseguir un haz de iones de buena calidad, una presión controlada en todo el recorrido del haz —la semana pasada tuvimos una fuga que causó más de un quebradero de cabeza, ya que la presión ha de ser del orden de 10.000.000.000 veces menor que la ambiente y cualquier minúscula grieta lo echa todo por tierra-, etc.

Bay7Yo me estoy encargando de diseñar una plataforma móvil para acoplar el detector al acelerador (ver imagen) —esperemos poder enviarla antes del fin de semana a la fábrica para que nos la construyan-, y mañana ayudaré a preparar el aislante y algo de la electrónica.
Como curiosidad, empleamos dos tipos de aislante, que protege de los neutrones que inciden desde fuera en el detector, procedentes de la radiación cósmica, para evitar el ruido excesivo en las mediciones: grandes bloques de polietileno con boro y “borax”, un material en polvo con aproximadamente un 10% de boro. Detergente, vamos, del de la lavadora.

Os dejo una canción que encontré hace poco y el deseo de volver a vernos por aquí en breve. Cuando tenga tiempo —espero que sea al menos una vez a la semana- subiré más detalles sobre los proyectos, las entradas que tenía pendientes y otras nuevas que prepare con cosas que me pasen aquí o que se me vayan ocurriendo. Con todos ustedes… ¡Elspeth Eastman!

EXTRA: Quería subir ayer esto, pero lo dejé para hoy porque salí al pasillo del bloque de apartamentos donde estoy viviendo para contemplar una increíble tormenta eléctrica —una pena que no pudiera retirar la tela metálica de la ventana para sacar las fotos ni pudiera salir a la calle sin mojarme porque llovía en todas direcciones, literalmente-.

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La casilla demoníaca (solución)

Después de mucho —muchísimo…- tiempo he vuelto para pensar qué hacer con Azúcar con Sal. Tras un curso de mucho trabajo y estudio llegaron un par de semanas de relax en las que no quise tocar un ordenador. Y luego la preparación del viaje… Ahora mismo estoy escribiendo desde Chapel Hill, North Carolina (USA), pero eso lo contaré en la siguiente entrada.

¡Click aquí para ver la solución a “la casilla demoníaca”!

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La casilla demoníaca #AcSFacts

Esta semana, en clase (en Ingeniería Física), oí a dos compañeros discutir sobre un acertijo. Ambos estudian Ingeniería Física y Matemáticas, así que fácil no iba a ser… Me ha parecido muy interesante —y, aparentemente, absurdamente complejo- y quiero compartirlo —aún no sé la respuesta, y quiero seguir pensando antes de preguntársela, así que la publicaré en unos días, si es que me la quiere contar y la consigo entender-. Ahí va:

Imagina que vas caminando por la calle con Will Smith. Sí, como sueles hacer de costumbre. De repente, casi como por arte de magia, se os aparece el demonio justo delante y os “invita” a viajar con él a su despacho.

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Una vez allí, coge a Will y lo aísla completamente: le venda los ojos, le tapona los oídos, le ata brazos y piernas y lo cubre con una sábana. Es imposible comunicarse con él. Entonces el demonio te lleva junto a una mesa sobre la cual hay un tablero de ajedrez, con sus 64 casillas. Él saca una bolsa con monedas y las empieza a colocar meticulosamente sobre el tablero. Una en cada casilla. Situadas exactamente en el centro de cada una —ya sabemos todos lo meticuloso que es el demonio-. Todas las monedas tienen dos caras, bueno, una cara y una cruz. Y no sabemos cuántas caras y cuántas cruces hay boca arriba hasta que no las coloca —podrían ser todas caras, mitad y mitad o cualquier otro resultado-. Tras ello, el demonio te muestra cuál es su casilla favorita —sí, el demonio es muy caprichoso y tiene una casilla preferida-.

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Te pide luego que gires una moneda con el objetivo de que Will pueda adivinar la casilla favorita del demonio. Tú le haces caso, pero no la volteas tú, sino que mágicamente la moneda se eleva en el aire, se da la vuelta y vuelve a ser depositada en el centro de su casilla —y sí, el demonio las podría haber colocado inicialmente con sus poderes telequinéticos en lugar de hacerlo a mano, pero todos sabemos que el demonio también es muy de estar por casa-. Finalmente, intercambia tu posición y la Will. ¿Qué moneda has girado para que Will pueda conocer la casilla favorita del demonio?

Nota importante: como Will y tú estáis muy acostumbrados a estas apariciones, ya habíais planeado qué hacer en caso de que tuvierais este problema. Es decir, Will sabrá interpretar tu movimiento igual que tú.

Good luck! =)

La Galaxia Caracol #AcSFacts

Inaugurando esta nueva sección de Facts, me gustaría hablar un poco de física cuántica. Bueno, al menos de algo relacionado. En realidad simplemente quiero dar una idea que se me ocurrió durante una de mis últimas clases de Quantum Physics. El profesor estuvo haciendo un repaso de la Teoría de la Relatividad Especial y, hablando sobre el primer postulado de Einstein —ese que todos conocemos y que no es necesario que explique, ese que dice que la velocidad de la luz en el vacío es una constante universal independiente del sistema de referencia con que se mida-, comentó algo de astrofísica.

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Contó que existe una ecuación que nos da la velocidad a la que se alejan las galaxias entre sí —ley de Hubble o derivada de ella-, y establece que esta velocidad es directamente proporcional a la distancia que las separa. Por tanto, si aumentamos la separación podemos obtener en algún momento una velocidad superior a la de la luz. ¿Estamos violando el primer postulado de Einstein? Pudiera parecerlo, pero no. Es uno de esos casos en que la física nos parece totalmente absurda, contraintuitiva y, por qué no, increíble. La solución a esta paradoja es que esta velocidad que observamos no es gracias al simple movimiento de galaxias que se separan, es también debido a la expansión del Universo, algo que no está “moviéndose” y que no está regido por este primer postulado. Es un tema complejo —muy, muy complejo- que desconozco casi por completo y que no voy a poder explicar, pero me fue fácil imaginarme la explicación como una enorme manta negra arrugada con caracoles moviéndose por su superficie. El movimiento de los caracoles tiene una velocidad límite —siempre que no les peguemos un turborreactor a la concha-, pero pueden distanciarse a velocidades mayores si cogemos nosotros y extendemos la sábana. No se moverán a la velocidad de la luz, pero seguro que algún caracolillo se marea =)

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Temporada 3 – #AcSFacts

¡Hola! Llega una nueva temporada en Azúcar con Sal —un poco tarde, pero llega- en la que vamos a inaugurar otra nueva sección. Las Entrevistas con Sal irán cogiendo ritmo poco a poco —en realidad, muy poco a poco- ya que son bastante más difíciles de preparar que una entrada normal —requieren muchísimo más tiempo- y acabo por ir dejándolas pasar. Desde verano no he podido publicar porque he estado muy ocupado con el inicio de curso y aún no he tenido suficiente tiempo para Azúcar con Sal —normalmente tengo que entregar de dos a cuatro informes de laboratorio por semana, además de otros trabajos y del estudio-. Así que la nueva sección surge de esta falta de tiempo: los Azúcar con Sal Facts, #AcSFacts, que tienen como objetivo crear una mini-entrada en la que se hable únicamente de un tema concreto —de costumbre suelo desviarme- y refleje alguna idea clara, dato curioso o hecho sorprendente, pero siempre en la misma línea que el resto de entradas de Azúcar con Sal.  Sin más, ¡mañana estrenamos #AcSFacts! Enjoy! =)

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Las ideas de Riot

¡Hola! Por fin me ha dado tiempo a barrer un poco el polvo de Azúcar con Sal y preparar todo lo necesario para volver a publicar. Hoy quería escribir sobre algo que a muchos les resulta extraño, desagradable o incomprensible, con el objetivo de dar una visión global sobre ello y acercarlo a quienes lo conocen pero no entienden su fama. ¡Espero que os guste!

El fútbol. A todos —o casi todos- nos gusta. Todos tenemos nuestro equipo y durante 90 minutos tenemos rivales —en ocasiones casi enemigos- con los que nos llevamos a rabiar. El partido no se juega solo en el campo. Se juega en cada casa. En cada bar. En cada reunión de amigos. Se juega antes. Y se juega después. El fútbol mueve pasiones —y mucho, mucho, mucho dinero-. El fútbol nos lleva a lo más alto y también nos deja caer desde allá arriba. El fútbol es tan importante para muchos como lo es el respirar. Y queramos o no, esto es una realidad. Pero, ¿y si algún día el fútbol dejara de ser lo que es? ¿Y si algún día no televisaran el Barça-Madrid sino el Origen-Fnatic? ¿Y si en algún momento a un niño ya no se le regale un balón sino un ratón? ¿Y si en lugar de hablar de la FIFA se hablara de Riot Games?Riot1

Por si no lo habéis adivinado, estoy hablando de los e-sports, concretamente de League of Legends. Más conocido como LoL —Fnatic y Origen son dos de los mejores equipos de Europa a día de hoy-. ¿Qué es League of Legends? Un videojuego de ordenador. Simplemente eso. Pero no únicamente eso. Ha alcanzado una cota de jugadores récord y es uno de los más exitosos en la actualidad. Primero quiero que veáis la siguiente cinemática de Riot —empresa a cargo de LoL- publicada hace ya algún tiempo con objetivo de promocionar el juego:

Tiene buena pinta, ¿verdad? Pasemos ahora a explicar en qué consiste LoL. El sistema de juego no es complicado a priori. Es un videojuego de estrategia en tiempo real en el que el objetivo es destruir la base enemiga. Cada equipo tiene 5 jugadores que empiezan con su campeón —así llama Riot a los personajes jugables- a nivel 1. Por otro lado, de cada base salen unos pequeños bichejos llamados comúnmente minion —no, no son los amarillos de las películas- o súbditos. Como podemos apreciar en el mapa de abajo, existen tres caminos con torres, la mitad de las cuales pertenece a un equipo y la otra mitad, a otro.Riot2

Los jugadores deben de conseguir derribar estas torres para poder alcanzar el nexo —el objetivo final del juego- rival. Y para poder avanzar tendrán que matar minion enemigos y a los propios campeones del otro equipo. Por otro lado, a medida que matamos vamos ganando experiencia para subir de nivel y oro para comprar objetos, haciéndonos así más fuertes a medida que acumulamos asesinatos en nuestro marcador. Además, también está la jungla, que es toda la zona entre calles, donde aguardan monstruos a los que derrotar para ganar bonificaciones y encuentros no muy agradables con los rivales.

La mecánica es relativamente sencilla. Sin embargo, si añadimos que existen más de cien —y subiendo- campeones entre los que elegir, con sus diferentes habilidades, distintos objetos que comprarnos, etcétera, nos encontramos ante una infinidad de posibles estrategias a seguir y formas de llevar al equipo a la victoria.

League of Legends es clasificado como un moba. Multiplayer Online Battle Arena. Y esa es la clave de su éxito. Multijugador. Puedes pasarlo bien con amigos, e incluso hacer amigos in-game. Online. Puedes jugar con tus amigos pero sin necesidad de quedar en casa de ninguno. Campo de batalla. Son partidas de entre 20 y 60 minutos en general, que no tienen por qué tener mayor trascendencia una vez terminadas. Ah, y es gratuito —que eso siempre nos gusta-.

Además, Riot está haciendo muy bien las cosas. LoL disfruta de una interfaz moderna, actualizada periódicamente, así como las texturas de dentro del juego. Cada cierto tiempo Riot trae actualizaciones en las que, aparte de mejoras visuales y de funcionamiento, añade nuevos campeones, objetos, monstruos de jungla y multitud de cambios en lo que ya había. Pero sin duda, a mi parecer, uno de los mayores filones que ha encontrado Riot son las skins. Todos los personajes tienen aspectos secundarios —otros trajes diferentes al estándar podríamos decir- que no aportan absolutamente nada —solo el orgullo de verte diferente al resto- y que pueden conseguirse pagando dinero real. No son necesarias. Pero Riot ya se encarga de hacer que creas que son necesarias.

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¿Qué es lo que aún le falta para poder compararlo con el fútbol? Campeonatos. Bueno, tampoco. En LoL encontramos un sistema de ligas en las que uno gana o pierde puntos según gane o pierda partidas de tipo clasificatorio. De este modo, uno puede promocionar a la siguiente o bajar a la anterior. Tenemos primero la liga Bronce V, seguida por Bronce IV, III, II y I. De igual forma, por arriba tenemos las cinco de Plata. Y Oro, Platino y Diamante. Tras Diamante I existe la división Maestro y, reservada para los mejores, Challenger. Muchos de los que ascienden a esta especie de Olimpo cibernético entran a jugar la llamada LCSLeague Championship Series-, la máxima competición de LoL. Durante toda la temporada, los equipos de LCS de cada una de las regiones del mundo —Europa, Corea, Norte América y China fundamentalmente, aunque en cada zona la competición recibe un nombre diferente a LCS, que es la de Europa- luchan por los primeros puestos, que les garantizan una plaza en el Mundial, el mayor evento del año, seguido por miles de fans que asisten al acontecimiento y otros cientos de miles —o millones- de espectadores online. Como si de la Copa del Mundo de fútbol se tratara. Incluso algunos jugadores profesionales, no contentos con ganar increíbles cifras de dinero —entre lo que cobran de Riot y de distintos patrocinadores en ocasiones alcanzan los millones de euros-, también son idolatrados y queridos por el público gamer.Riot8

No está mal como videojuego. Incluso puedes seguir la LCS igual que cualquiera puede seguir la Liga o la Champions. Pero para algunos también es como una droga. Sin duda creo que el origen de ello radica en la diferencia que hay con el fútbol —o cualquier otro deporte clásico- a la hora de entrenar. No necesitas realizar aburridos ejercicios para practicar el tiro a puerta o el marcaje defensivo. Solamente has de jugar una partida tras otra, aprendiendo todo lo que puedas. Sin embargo, dicen que lo poco gusta y lo mucho cansa, ¿no? ¿Qué pasa pues con LoL? El fenómeno LoL no solo es resultado de un buen producto creado por una empresa ni por la brutal campaña de marketing que se le ha dado, ni siquiera por el hecho de querer considerarlo un deporte al denominarlo e-sport. El último elemento fundamental que contribuye al éxito de LoL —y a su posible condición de droga- es el apartado psicológico que esconde. En primera instancia, ganar te hace sentir bien. Eso es trivial. Pero te sientes mejor aún si sabes que has ganado a otra persona y no a una máquina. Sabes que eres mejor que alguien y eso te gusta. Y ahí no acaba la cosa. Cada vez que entras en una partida y te asignan cuatro nuevos compañeros, te sientes parte de un todo. Y el hacer una buena jugada o llevar a tu equipo a la victoria te proporciona el respeto y el cariño —tal vez decir “cariño” sea demasiado- de tu equipo. LoL fácilmente te hace sentirte importante. Y si no lo consigues en una partida, lo conseguirás en la siguiente. Y si tampoco lo consigues, entonces jugarás otra a ver si hay más suerte. Y si lo consigues, jugarás otra a ver si hay la misma suerte. Y así sucesivamente. Empezar en LoL no es del todo sencillo, tardas unas partidas en adaptarte a la forma de jugar, a las mecánicas del juego y a colaborar con el equipo. Riot9Pero lo realmente difícil es dejarlo. Y ahí es donde Riot ha dado en el clavo. Ha hecho que lo más complicado del juego para muchos sea pulsar el botón ‘Uninstall’. Enhorabuena Riot =)

Nota: todo el análisis realizado sobre League of Legends es personal, puede que me haya dejado algún aspecto importante o que algo de lo que a mí me parece elemental no lo sea tanto.